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游戏市场的下一个金矿:俄罗斯和东欧
长期以来,俄罗斯游戏市场一直被贴着“新兴市场”的标签。然而,市场研究机构Newz...
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腾讯:那些被低估的手机游戏高付费城市
近日,腾讯***了一份关于全国各个城市的人民币玩家结构图,常常被提及的北上广深四...
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深度揭秘娱乐宝:到底赚不赚钱?
“亲,你打算投《小时代》吗?”“我打算投《狼图腾》。”“有投吴秀波的吗?”……这...
3 年前
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社交游戏注重参与度 单机玩家流失率达到65%
虽然一个人玩游戏很有趣,但和一群其他玩家共同玩游戏可以提高参与度,从而带动留存率...
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应用市场格局:巨头分天下中小渠道竞争激烈
最近,艾媒咨询发布了2014年Q1中国移动应用市场数据报告,该报告对应用市场分布...
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一个手游人的年中总结
手游行业继续2013年的火热,资本市场依旧热捧手游概念,如果说去年是CP年,今年...
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被苹果App Store拒绝的N个原因(最新 官方邮件)
APP被苹果APPStore拒绝的各种原因 1、程序有重大bug,程序不能启动,...
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多屏游戏时代降临 游戏设计者需改变自己适应
从电子游戏诞生那一天开始,屏幕——或者说显示设备就成为呈现内容的最主要方式,在不...
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俞永福:UC有助于阿里移动化和国际化,阿里给UC的核心资源是数据
昨天,优视 CEO,阿里巴巴移动事业群总裁俞永福在移动互联网跨界论坛上发表了“跨...
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移动APP冲刺10亿美金俱乐部的三大法则
创业,两个字,一横一竖;错的,倒下;对的;站着。 自从2011年开始,我转向QQ...
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Chillingo总经理:手游成功看质量和货币化
手游市场的变化之大,以至于和几年前相比都已经有了天壤之别。消费者们的需求在不断增...
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全球最受尊敬企业:腾讯上榜,中国移动下滑
7月2日下午消息,美国知名财经杂志《巴伦周刊》近日评选出2014年度全球最受尊敬...
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