认“输”也可以很特别 《智龙迷城》出“怪”招

昨天《智龙迷城》被《怪物入侵》爬头的事在游戏圈引起了不小的反应,不过这事儿还没完。《智龙迷城》的运营团队带着那么点自黑精神,把让出畅销榜宝座的事儿也当成一个活动,还为此向广大玩家“道歉”,并赠送素材,而来自App Annie的数据表明《智龙迷城》已经重新回到王座。
昨天上午《智龙迷城》在App Store畅销榜上被爬头的事情被各媒体纷纷报道之后,《智龙迷城》的制作人山本大介于下午3点46分发布Twitter对这一事情发表(半官方)回应。Twitter上山本大介是这么说的“App Store第1的位子被扒了。虽说只是暂时的吧,但还是整个什么道歉活动啊。”

山本大介的微博,这其实都能算是官方回应了吧
昨天看到这个消息的时候也并没有太当回事儿,而有趣的是《智龙迷城》居然真的搞了一个“道歉活动”,并送上游戏中的觉醒素材表示歉意(下图)。作为《智龙迷城》的玩家,小编今天点开游戏后收到这么通知顿时对这款游戏的好感度又上升了一个等级。

来自运营
App Store畅销榜滑落到第2位,真是对不起大家了!!特送上蛋龙以表歉意!今后我们会更加努力,还请多多关照!!你收到了来自 运营 的蛋龙Lv.1
昨天山本大介还有两条微博提到《智龙迷城》在下周以及5月25日将会有两次新的发布,加上自黑的道歉活动,《智龙迷城》重新回到畅销榜第一位几乎是一定的,而《智龙迷城》也确实做到了。

《智龙迷城》今天重回榜首
《智龙迷城》短暂地让出畅销榜第一位以及充满自黑精神的“道歉活动”或许只会成为笑谈,但细细想来这其中却也有几分运营的味道。一直以来人们都只看到《智龙迷城》独创的玩法和大规模的广告投放(这方面其实《怪物入侵》也是一样的),而对其运营知之甚少。这次的“道歉活动”就是一个非常鲜明的案例,除了用户数破百万千万这些游戏表现可以成为游戏内活动的契机之外,像“畅销榜跌至第二位”这样充满话题性的事件同样可以成为运营活动的素材。虽然这次事件可以说已经过去了,不过《智龙迷城》和《怪物入侵》这两款游戏的较量,或许才刚刚揭开帷幕。

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