那些重度页游大作的ARPU

37WAN副总裁黄小娴近日做了主题为《页游、手游之于重度》的演讲,而黄小娴的演讲PPT中,我们偶然看到了目前国内几款明星页游产品的数据情况。

  在产品类型上,37wan目前总共运营230款网页游戏产品,其中RPG类型共179款,占比78%;SLG类型共34款,占比15%;休闲竞技游戏占比6%。在其中目前有13款网页游戏在37wan月流水破千万。

  以下摘自37WAN副总裁黄小娴的演讲PPT,以下数据中付费用户均为37wan平台上的付费用户。

  魔幻类:女神联盟 高峰月付费人数:18918 高峰月arpu值:659

  魔幻类:神曲 高峰月付费人数:47408 高峰月arpu值:572

  格斗类:街机三国 高峰月付费人数:15595 高峰月arpu值:383

  传奇类:武尊 高峰月付费人数:36074 高峰月arpu值:624

  武侠类:秦美人 高峰月付费人数:43055 高峰月arpu值:458

  三国类:攻城掠地 高峰月付费人数:19808 高峰月arpu值:485

  37WAN对这些明星产品如何评价呢?

  《神曲》

  1、玩法串联方式对游戏内每个玩法的活跃度调动,游戏氛围好;

  2、注重交互玩法的收益,增加玩家间的粘性;

  3、数值把控优秀,对中小R和大R之间的梯度差异和付费反馈都有良好把握;

  4、注重各个付费梯度的玩家的消费反馈,没有完全的放弃某一块。

  《攻城掠地》

  1、相比传统的SLG游戏,弱化了主城建筑和排兵布阵的难度,突出了国战玩法;

  2、在PVE玩法设置上有特色,同时战斗采用创新的递进式掩杀的模式;

  3、提供清晰的资源获得途径,配合优越的奖励机制,提高玩家的粘性;

  4、付费玩家与非付费玩家具备较好的平衡性。

  《女神联盟》

  1、重度主要体现在玩法多,小游戏多;

  2、适当的交互性活动推出让玩家保持新鲜感;

  3、运营活动配合系统的开放做的很好,给玩家建立明确的目标感;

  4、游戏的付费是建立在大R对资源的追求和对排名的追求上

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