







第二,维系这段关系需要的交流手段。

,问题几乎都出在人和人的关系处理上,为了迎合使用者体验,塑造了用户主角光环。而社交产品不像游戏,光环需要真实的资源来支撑,一旦平衡被打破,最终都是走向穷途末路。

关系

互动:




,哈哈哈哈

产生内容:



。




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