同步WWDC,「AppStore审核指南」发生了重大变动!

来源:运营小咖秀(ID:yunyingshow)

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就在WWDC 2018 开发者大会举办期间,苹果也同步更新了《App Store 审核指南》,其中包含了免费试用、数据安全、应用内广告、加密货币、Steam平台政策等开发者关心的多个问题。 



免费试用服务全面开放


苹果之前只向订阅模式的app开放免费试用功能,在苹果官方正式响应之前,苹果部分开发者曾成立松散的开发者联盟要求苹果开放 APP 试用功能以提升付费应用的下载率,这样可以帮助用户对付费 app 建立直观感受,除此之外,免费试用也对付费 app 的下载量指标有一定的帮助。


但是苹果并未公开回应这一要求,反倒是在 WWDC 期间悄然在 App Store 审核指南中加入相关条款。但在 WWDC 2018 开发者大会召开之前,苹果于 6 月 4 日更新了关于免费试用的条款。


“非订阅类 app,可在提供完整功能版本之前,通过在‘14 天免费试用’之后设定一个价格为 0 的应用内购项目为用户提供免费试用期。”


同时,在试用开始之前,app 必须明确地阐述试用期限、试用期结束后无法再访问的内容或服务、以及用户为了使用完整功能需支付的所有后续费用。开发者可使用 Receipts 和 Device Check 功能来了解如何管理内容访问及试用期期限。”


举个例子,现在用户可以不花钱就使用一段时间收费软件,开发者可以确定几天、一周或是两周的试用期限,但是试用期结束后需要提醒用户为全部服务付费,这里应该是为了防止开发者打开自动续费功能。


也就是说,用户可以使用AppStore里的所有付费App,不过前提是开发者选择为用户提供试用功能。之前AppStore只有采用了订阅模式的App才有免费试用期。免费试用将对那些昂贵的付费应用的销量有所帮助,一旦用户在试用期间喜欢上开发者的应用那购买的几率也就更大了。

在这次更新之后,所有 App Store 中的应用都能够使用试用期机制了,这对于不少专业 App 来说显然是一个好消息,这类应用通常非常昂贵,特别是在 Mac App Store 中,很多应用的功能可能只有在用户使用之后才知道适不适合自己,试用期的加入肯定能够一定程度上促进应用的销量。



添加数据安全环节


苹果在《App Store 审核指南》中就数据安全新添了一个章节,要求 app 执行适当措施以确保正确处理用户数据:



此处,苹果表示“app 应执行恰当的安全措施以确保正确处理依据苹果开发者程序授权协议及本指南(更详细的信息请参阅第 5.1 节)收集的用户信息,防止第三方未经授权使用、披露或访问用户信息。”


另外,在应用内广告方面,苹果也就数据的使用做了新的规定,例如app 内显示的广告必须与 app 的年龄分级相符,告知用户向其推送该广告所使用的全部用户信息(且不得要求用户离开该 app),不得基于敏感的用户数据、例如健康/医疗数据(来自 HealthKit API)、学校和教室数据(例如 ClassKit)等来推送定向广告或者行为广告。



3

严格限制加密货币APP


加密货币作为区块链的最大应用,在移动互联网时代也避免不了要过苹果的审核。此次修改,苹果就加密货币 app 做出了明确规定并规定 app 不可用于挖矿:


(1)加密货币 app 不可以完成任务为依据向用户提供加密货币,这里的任务包括下载其他 app、鼓励其他用户下载、或者在社交网络上发帖。

(2)挖矿:app 不可用于挖矿,设备外挖矿允许,例如云挖矿。

(3)钱包:app 可用于存储加密货币,但提供该 app 的开发者不得是个人开发者,须以组织身份登记。

(4)ICO:提供 ICO、加密货币期货交易及其他加密货币证券或类似证券交易的 app 的提供者必须为银行、证券公司、期货交易机构(“FCM”)、或者其他经批准的金融机构,且必须遵守全部适用法律。

(5)交易所:已获得批准的交易所可通过 app 为用户提供加密货币的交易服务,但必须由交易所自己来提供该服务。



4

Steam Link 有望上架


同样是在 5 月,开发 Steam 平台的 Valve 公司宣布暂停在 iPhone、iPad 以及 Apple TV 几个平台上发布新 app Steam Link,并表示自己其实是在通过苹果审核之后又被拒了,原因是业务冲突。


team 商店截图


说白了,Steam Link 其实就是移动端的一个 PC 桌面,作为 PC 端游戏发行平台龙头的 Steam 如果入驻 iOS 系统,苹果担心其成为“商店中的商店”,这对于“越来越软”的苹果而言,是无法容忍的。


但在苹果新公布的《App Store 审核指南》中,允许“镜像”app 上架,也就是允许用户通过 app 从手机端直接访问 PC 端的游戏,但是,用户不能够直接在移动设备上进行购买。这意味着Valve可以在iOS App Store重新提交Steam Link,该应用允许玩家通过网络,在苹果设备(iPhone、iPad和苹果电视)上体验自己Steam库中的游戏。该政策其实并没有改变苹果长期以来一直坚持的严禁出售游戏和其他软件的 app 上架的政策。


审核指南第 3.1.3(b)条规定,“在多个平台上运行的 app 可允许用户访问在其它平台上已经购买的内容、订阅服务或功能,包括多平台游戏道具在内,且必须在应用内购中提供此类内容服务或功能的购买选项。此外,app 不得直接或间接允许 iOS 用户去使用应用内购之外的其它购买方法。”


简而言之,用户在 PC 端已经购买的可以在 app 中使用,没有购买的,应用内购之外的方法不可行。在这件事情上,苹果的立场是,上 app 玩游戏可以,但是动苹果的生态蛋糕绝对不行。


这一点,苹果在“远程应用镜像”章节中做了双重确认。4.2.7(d)条规定,PC 端和 iOS 端的 UI 不能一样,app 内不能提供商店式的界面,不得允许用户浏览、选择或购买其之前不曾拥有或购买的软件。

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