苹果发布会又要开了,如何抓住时机让自家App被编辑推荐?

无论大中小应用开发者一直都在琢磨苹果小编是怎样决定推荐哪些APP的。这背后原因,除了被推荐后APP的曝光和下载会增加,对于口碑来说也有极大的帮助。
那究竟苹果小编是怎样做决定的呢?为了推导这个问题的答案,我们把2016年1月苹果商店最佳应用的(美国)榜单(不包括游戏)上的APP统计了一下,做了一个定量和定性的研究分析,与大家分享这神秘的推荐规则。
先说结论:据我们的观察,被推荐APP与以下5点的关联性最强:
✦  苹果小编倾向于推荐视觉冲击力强、老少咸宜、及免费的APP;
✦  苹果小编的确会推荐一些解决实际需要的APP,但更青睐那些鼓励用户更有创意、更社交或探索身边世界的APP;
✦  升级版本时增加额外的功能或使用新的技术,能够提高APP被推荐的机会;
✦  媒体报道是被推荐的必要条件,而多语言版本能让APP的曝光度全面提升;
✦  通用性(universal app)并不是必要条件。
1 第一部分:定量分析
在25个维度中,这些发现是最为显著的:
✦  1. 52%的被推荐APP只支持iPhone,43%的APP也同样支持iPad,而只有9%的APP支持苹果手表。

苹果手表
✦ 2. 这些APP在各分类的比例分布并不和苹果商店(2014年的数据)的分类比例一致,其中这三项差别最大:摄影类(被推荐中有22% VS 苹果商店有3%)、效率类(被推荐中有17% VS 苹果商店有4%)、旅游类(被推荐中有13% VS 苹果商店有5%)
✦ 3. 用户平均评分是4.3分,所有被推荐APP中最低的评分也有3分;
✦ 4. 大部分(65%)的APP是近期发布的(2015年12月及之后),其余35%的APP最近有更新,而最近更新的这部分APP,均包含了以下两类重大更新:支持了3D touch功能或支持了新型设备(几乎都是苹果手表);
✦ 5. 74%的被推荐APP是免费类的;
✦ 6. 65%的APP是适合4岁以上的;
✦ 7. 文件大小不碍事:平均的文件大小为68Mb
✦ 8. APP或者开发者的影响力得有那么两下:平均的Instagram粉丝数是26万、Twitter粉丝数是56万、Faceboo***丝数是78万;
2 第二部分:定性分析
表层的数据分析弄完,让我们来看看还有什么因素是能打动苹果小编的吧:
首先,所有被推荐的APP不仅图标漂亮,UI的视觉设计也是很赞。UI设计师已经是这个APP团队中扮演着极为重要的角色了。对于苹果小编来说,即使这个APP有bugs,也不妨碍她们“以貌取APP”。 

Baby Story的UI
其次,52%的被推荐APP把社交功能作为一项核心的组成部分,而不仅是在社交网络上能分享就够了;并且重视用户反馈,能处理最重要的反馈。

Wild Weather在发布第一版后1个月,通过参考用户反馈而发布更新版本,得以被推荐。
此外,苹果小编较为倾向于推荐那些有趣、文艺风的APP,而不是单纯解决需要的APP。其中45%是属于让用户锻炼创意的,例如Flowstate(一个强迫你快速写作的APP);17%是纯娱乐性质的,例如微软的自拍应用,17%是鼓励用户与四周世界互动的,例如Outbound(一个驴友社交APP);

Feast
最后,30%的APP会向用户推送精心策划的阅读内容,而几乎所有的被推荐APP都有一些牛人、大咖驻场。
3 第三部分:结语
最后我们来看看其他一些APP推荐清单,看看还有啥大家没注意到的上榜办法:
✦ 支持苹果新推出的技术(苹果手表、3D touch、Apple Pay等)
✦ 为小众用户打造APP(例如学音乐的APP、老师专用的APP等)
✦ 针对热门话题而设的APP(例如季节、节日等) 

其他推荐
最后我们想说的是,被推荐的APP不代表它上榜后会一夜爆红(其实能上大榜的APP都是已经上过N轮小榜的了,这跟周赛月赛季赛年赛一样道理,只不过不是淘汰制而已),1月最佳榜单中的一些APP,即使被苹果小编推荐上千次了,至今用户评价也寥寥无几。所以各位不要为了上榜而上榜,而应该找一家应用发行服务商合作,为了长远、持续的发行目标而努力,不仅让苹果小编说好,也让广大用户纷纷点赞。
翻译:Benny@AISSUER,本文为AISSUER投稿微推客,转载请注明来源。

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