游戏(单机)如何上“头条”—豌豆荚游戏首发经验分享

奉天承运。。。在翠花的各种威逼色诱之下,为了广大群众。。。还是把第一次奉献出来吧!小女不才,文笔不好,大家意会就好,抓重点。。。有其他未提及到的,欢迎大家补充!
正题:1,http://developer.wandoujia.com/coop/exclusive-launch/首先、必须、一定、切记要参照豌豆荚官方文档;先申请一个优质开发者账号是必须的,好吧,如果作为一个商务不知道申请开发者账号为何物,那请在心里骂豌豆荚开发者指引做的太烂了。。。
2,关于版本内容更新问题,游戏或许和应用有点差异,游戏可能确实需要不断优化、调试匹配机型,尤其针对海外引进的游戏,这个更加要注意(为什么强调这个是因为我们深有体会,国产机型配置参差不齐,适配没做好影响很大,评价、游戏品质展示。。。),总之,除了仅仅提高版本号之外你得确实有点实际性的更新;
3,重点,游戏合作都需要先联系渠道对接商务,涉及的东西比较多、且各个渠道要求差异大(豌豆荚算比较人性化的),如游戏品质、计费点设计、计费通道、结算周期等等一些关键性的指标都是渠道考虑的重点。众所周知,游戏吸金比应用快,因此,如果你对自己游戏质量充分有信心,那就勇敢的展示给商务童鞋look look!PS:这里插播几句,游戏品质这个相信不需要过多解释,在同质化严重的今天,质量好、有亮点是必须的;计费点相信你们策划和产品经理已经处理好了,无需担心;计费通道是个重点,而且各个渠道对于这个的要求会变化很快的(运营商计费Or渠道官方SDK),(我们初次申请合作时豌豆荚的要求是)必须要求运营商计费(移动方面需要求移动游戏基地或移动MM),如果亲不懂运营商计费,好吧,这真的是个问题。。。群里有移动MM和天翼空间的同学,大家各取所需吧!
好吧,或许我是一个非典型商务,文笔不好、表达能力也不够。。。关于游戏首发再简单的总结下吧,看文档、再看文档、仔细看文档(都说知己知彼才能百战不殆,相信渠道商务是不愿意把时间浪费在一个小白身上的),联系商务(如果商务能帮你推荐相信会事半功倍,当然质量和计费是必要保证),邮件申请(提前3-5天左右吧,把游戏一些基本亮点描述清楚),通过(恭喜,可以着手后续安排了)/不通过(亲,继续努力吧),上线(各大banner轮番推荐等着你哦)!总而言之,言而总之,规矩是死的,人是活的,不看文档的商务不是好商务!进击的CP,加油!!!(大周末的牺牲跟女朋友的约会时间,我容易吗~)

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