互联网发展初期叫什么(解析互联网的发展历程)

互联网在国内的发展,可以粗略被分成3个阶段!

第一阶段,互联网发展的最早期,可以称为概念驱动时。

基本上从1995年到2004年前后,特点是:互联网刚刚起步,线上世界还一片空白,只要有一个不错的概念能被做出来,在互联网世界里可能很快火起来!

第二阶段,互联网的成长期,可以称之为产品驱动时代。

这个时代,差不多从2004年前后开始一直持续至今,互联网高速发展,各种线上产品越来越多,竞争加剧,产品不得不更加重视“用户体验”,这一阶段发展起来的很多产品,往往都是依靠体验而取胜!“产品经理”正式在这个阶段火起来的。

第三阶段,很有可能是运营驱动时代!

很多产品的体验和业务流程,可能都活变得越来越同质化,越来越差异不大。决定一个产品是否能够在竞争中脱颖而出,可能就会越来越变成了运营。

这张图是1969年,互联网最早诞生的时候,人们设计互联网时画的一个草图。就是当时的互联网,连接了UCFA(轴承组件)、CS等等这些,一个很小的使用网络。互联网最早是干什么用的?军事用途,早期的通信都用电话系统来进行传递数据。

1969年是美苏冷战最激烈的时候,美国人当时就在想他们有很多的核设施遍布全美,要保证这些核设施要能够活下来,一定要有一个网络通信系统。原来是用电话系统,大家知道电话系统它是用新型连接的,然后通过一些主干线路来进行的,是一种随心性的连接。这个过程当中,如果一些关键节点被摧毁,会导致通信系统中断无法进行。

在这种情况下,美国军方当时专门建立了一个叫做阿宝网的一个机构,update(笔记侠注:数据库SQL语法用语,使用where匹配字段,用于更新表中原有数据)做了一个军事的计划,研究一种新的通信机制,这种通信机制要和原来的通信机制有所区别,它的好处在于什么呢?它能够形成一种网状的通信链路,在任何一个节点被摧毁的情况下,其它点仍然能够保持正常的通信。

同时,因为在数据的传输当中,如果电话中断了,然后又重新拨,所以这种也不行。如果在传一个很大的文件,传到一半中断了,再重传,那这件事情很麻烦,所以人们就设计要求它有很好的一种容错性,随时中断了之后,能够快速重传,开始恢复。

美国军方从1964年开始,就开始酝酿这样的一个项目,1969年开始正式的连通了这3个节点。1969年,我们一般公认为是互联网发源的时候,就是它的诞生时间,当时美国的罗伯特-卡恩等等,他们都是这个项目的主要的参与者,这是最早期的互联网,很简单。

2、超级计算机时代的网络的出现

最早的互联网,主要是用于刚才讲的军事用途,用来进行数据传递的。在1986年之后,做互联网的是科学家,不是军队。科学家们发现这个网络挺好的,有这样一套系统之后,大家就可以传东西。

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在1986年里程碑似的事件是NSF,就是美国的自然基金委,建立了自然基金委的主干网。这个时候为什么是里程碑事件?最早的update(笔记侠注:数据库SQL语法用语,使用where匹配字段,用于更新表中原有数据)是军方的专用网络,那么这个时候的网络是用来干什么的?用来进行科学计算。因为在那个时代,计算机是非常昂贵的一个东西,不像我们现在几千块钱就能够买一个手机。

3、互联网的设计缺陷

互联网的发展也是一个螺旋式的,每一个核心节点,都代表了一个超级计算中心,有很多超级计算的资源在里边。大家通过远程调动它,可以看到这个过程当中,这些基本上都是美国主要的一些大学回忆。

1986年,互联网正式确定了它的架构,采用tcp(笔记侠注:Transmission Control Protocol 传输控制协议)的架构。在2009年互联网得到蓬勃发展,1994年,也是互联网的历史上非常重要的一个阶段,大家知道这个阶段有什么特点吗?这个时候WWW语言,WWW协议SJM语言出现了,因为1969年,它是军方的玩具。1986年的时候它是科学家的玩具,大家用来进行科学计算,只有科学家在用,所以这也导致了互联网的设计上面存在的缺陷。

互联网一开始是这么设计的,大家可以想象一下,它应该只是一个专业用户的网络,这个规模不大。当时他们觉得,老百姓之间,部门之间的联系可以通过电话网络,打电话就 OK了,不用传数据,所以那个时候的互联网在设计的时候,容量是有限的,网络安全的考虑是不够的。

1986年的时候,它的主干网很小。到1994年的时候,骨干网一下子膨胀很大,而且整个规模呈爆发式增长。从90年代开始,互联网才一下子发展得非常非常快。这时候它有几个标志性的事件,一个是刚才我们讲到的,html里面的主件,这时候有了www协议。这个的好处在于什么呢?原来的网络是用tericat,远程的都是文本的方式,就相当于我们用计算机,那个时候都是自己要写汇编程序。

4、互联网是做出来的

现在发现,这个网络可以用一个页面把它表现出来,可以贴图片,可以放声音在上面。这个展现形式完全不一样了,所见即所得,它是一种可视化的,所以当时像NASGAT这样的一些做浏览器的厂家就蓬勃发展,做得很好,这个时候除了我们刚才讲到的html语言之外,还有两个很重要的因素。

一个因素,是当时在90年代的时候,PC开始大量的普及。这个时候的PC机开始流行起来,具体流程就带来什么?上网的终端多了,然后,接触网络的普通的用户多了。

还有一个,就是光纤技术的发展,而我们的容量也大量地提高了,这个时候就得到了一个网络的发展。1994年开始,互联网迎来了它的一个发展,非常迅猛。

互联网的迅猛发展导致在2000年的时候出现了互联网史上第一次泡沫破灭。从1994年开始,有很多的普通用户进来了。那个时候的规模扩张得非常大,这个时候你们发现互联网面临着一些安全技术的挑战,它的扩展性,安全性,它的高性能移动性,实行管理性等,这些方面都遇到的一些问题。

互联网是做出来的,刚才我们看到开始画了草图,第一张图画,把几个点连起来,当时互联网的研究人员大部分是工程师,他们想怎么把网络调控好。我们如果是去看网络的协议,就会发现里面很多的东西是说不明白的,大家都是凭经验。觉得这样子就差不多了,大家一商量就搞定了,就开始这么做了。

互联网当中,如果研究互联网的就知道,它没有太多的理论模型。包括现在,互联网没有一个完整的理论,数据模型来描述互联网,互联网是做出来的。

二、互联网时代发展快速的三个主要优势

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这图是互联网发展很重要的一张图,IP、OS、TIP的协议架构当中,互联网为什么能发展呢?为什么会发展得这么快?人们总结它发展的这个历史,发现它有3个主要的优势:

第一个,以TTLP作为协议架构。

核心指的是以IP作为核心,它可以基于所有移动的线路,能够包含和使用几乎所有的通信和网络技术,这就是互联网的来历。

为什么叫互联网?在英文当中它是网际网,就是把很多的网络连接在一起。这些网络是不同的计算机厂商制造、设计的。他们定义了这个网络,通过互联网把大家连接在一起,一直发展到今天。

第二个,可以看到所有的通信技术。

因为我们知道,在这个历史的发展过程当中,这些通信技术都在不断革新。我们可以看到,这些通讯技术这几十年来发展非常快,但是我们的IP协议都可以cover这些,所以这是一件很有趣的事情。

因为这个文件的安全性把大家联系在一起,无论你底下的通讯技术发展成什么样子,都可以进入这个网络。这就是我们说的,它的一个发展状态。

第三个,由用户开发,创新型的应用。

这是很重要的一个特点,由用户开发创新型应用,它带来了一个很大的好处是什么?有一种开发商应用,用户能够参与这项技术,参与这个产业。我们都知道,众人拾柴火焰高,大家都进来了之后,一下就爆发了,包括我们现在所说的P2P也是这样子的。

比如互联网,一开始设计者根本不知道互联网上还可以干那么多事情,是所有人做出来之后才发现,这玩意还可以这么用,这么玩。

这是由用户来开发创新应用,是互联网得到蓬勃发展非常重要的核心因素。互联网技术在整个这个过程当中,是目前最具创新活力的一项技术,大家都可以参与进来,可以做自己喜欢做的一些事情。

 

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